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对于《浴血长空》,作为航空院校毕业的伙计必须说点儿看法

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发表于 2011-3-24 12:44:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

向往已久的钢琴终于到家了
以前就梦想着有一架自己的钢琴,但是由于经济条件始然,这个想法一直没有实现。上大学时接触到了钢琴,到音乐课的时候就可以到钢琴教室里弹钢琴。记得那时候为了多弹一

会儿钢琴,我给和我同一间琴房的同学做了多少事情。毕竟付出总会有收获,我的钢琴水平出奇地好。毕业之后,在竞争面前,终于我因会弹钢琴的点滴优势脱颖而出,找到了现

在如此满意的工作,而且一路顺利升迁。
后来结婚生孩儿,看到孩子长大了要学钢琴了。这次我毫不犹豫地为女儿买了架“嘉德威钢琴”,也同时圆了我心中好久的梦。
今天,我们家的新成员----- “嘉德威钢琴”,向往已久的钢琴终于到家了。那天在琴行,再次弹起钢琴,让我回忆了好多过去的往事。总觉得现在的钢琴就是在延续我的梦,我

要让我的女儿不要象我一样怀着梦想到老了才实现。我要让女儿从小就能有钢琴弹,培养她的艺术修养,让她在未来的竞争中顺利的掌握一门特长。
琴行老板对这架“嘉德威钢琴”赞不绝口。不过,这架钢琴的确不错,音色、触感相当好。因为着实带给我和女儿很大的欣喜。
晚上回家,看见新钢琴的女儿喜不自禁的主动练起了钢琴,这可是以前很少发生的现象。
晚上,几个女友小聚,虽有美女佳肴,心中还是惦记我们家的新成员。结束后匆匆回家弹琴,可是女儿偏偏和我抢。呵呵,也是好事。下定决心,以后坚持每天练琴。。。。。。
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 楼主| 发表于 2015-9-26 16:01:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

    上午看到一篇新闻,说随着发动机的一阵轰鸣,国产超音速高新机飞向了天空!
    很有意思的一段话,不管是活塞发动机、涡轴发动机、涡扇发动机、冲压发动机,这声音都可以用轰鸣来形容,就像你同样可以用轰鸣来形容拖拉机的声音一个样!航空其实并没有那么神秘,生活中的一些很小事物,都能联想到航空,甚至,玩一场浴血长空这样的空战手游,你也能洞悉航空的发展、操纵的原理和历史的轨迹!
    战争是推动科技发展的第一动力,在航空也是如此!德国在二战中,首先实现了一系列的航空技术革新,英美等紧随其后。浴血长空里面就有这样的场景,在解锁了德国和英国皇家空军的科技树的时候,德国是根据自己的战机改造,首先采用了奔驰生产的新型引擎PV-12,采用了可收放的起落架,采用了单翼结构和金属蒙皮!



    而游戏里选择研发英国科技树上的战机,就还要先购买美国的P-36C这种单翼机作为借鉴,但是英国人还是很快造出了飓风战机,飓风的新型发动机是劳斯莱斯生产的。英国和德国的发动机生产商怎么样,都是顶顶大名的吧。
    战争的需要,极大的推动了两国的军工制造水平,这一点德国做得更好!如今德国的精密加工世界领先,英国也由于丰富的空中作战经验和二战战争的需要,在二战期间就开发出了世界第一台涡喷发动机,而且,如今世界上最著名的发动机生产商罗罗,在当时已经注意到这种发动机的潜力,并推动了这种发动机的实用化!
    如果伙伴们不知道什么是涡喷发动机,那么,你可以把这种发动机看成现在所有先进涡扇发动机的——老爸!如果大家不知道罗罗,那么大家肯定知道劳斯莱斯,这货是从罗罗分离出去的,请记住罗罗的全称叫罗尔斯?罗伊斯!
    这些信息大部分都包含在游戏里,就不多说,要说的是,学习航空这么多年,对飞机的操纵倒背如流,甚至也经过驾驶舱体验了几把,除了在推拉驾驶杆的时候,外面的同学会告诉你,“哎哟,方向舵动了哟”这样的话,还是没有体验过真正驾驶飞机的感觉,所以,玩浴血长空有一点很满意 ,它真实的反映了飞机操纵的原理和飞行中改变姿态的原理。



    说起来简单,飞机姿态的改变主要就是绕着三个轴的旋转,而操纵飞机调整姿态,就是操作驾驶杆和脚蹬。
    在浴血长空里,用第一人称驾驶飞机,就能真实的体会到,前推驾驶杆飞机机头下压,后拉驾驶杆机头抬升;驾驶杆左摆飞机向左翻滚,右摆飞机向右翻滚;而踩下脚蹬,飞机做偏航。以第三人程驾驶飞机的时候,你能看到你的操纵动作对应的就是,升降舵下偏,升降舵上偏;副翼差动(一个向下转,一个向上转,而且转动的角度不同。左边往上,右边往下的时候左滚,反之亦然);方向舵偏转(左偏的时候飞机向左偏航)。



    虽然实际的飞机舵面还有几个(襟翼、锋翼、扰流板等),但是几个基本的舵面运动展示得如此清楚,已经够说明飞行姿态调整的原理了!
    实际驾驶飞机的时候,操纵飞机是驾驶员给驾驶杆和脚蹬的力转换的,而反过来飞机舵面运动的反作用力,也会反馈回来,作用到驾驶员的手和脚上。
    虽然在飞机上有助力机构和补偿措施,但是,实际上驾驶飞机非常累!而且,手动操作,很不稳定!举个例子,在战役模式有个关卡中,是要用飞机机枪去打水雷。这个任务,如果你一直在操作飞机,结果会很难击中水雷,这就是实际驾驶的体验。当然,游戏里里可以较远距离对好方向,然后不要再操作飞机,只管在进入射程的时候,开枪即可。



    想起来好笑,玩浴血长空的时候,总是喜欢在飞机转弯的时候,身体跟着一起运动。如果我是飞行学员,教官一定给劳资一巴掌,“槽你马戈壁的,飞机转你弯腰作啥子,不用你自己动,飞机也会带着你一起滚的”!
    实际上飞机在无人驾驶的时候也有震动,但是,如果在平飞状态,这比有人驾驶可能要稳定得多,因为,飞机本身有很多措施去抑制震动。飞机一大难题,是如何抑颤震,颤震对飞机的结构损伤很大,研制飞机的时候,会想尽一切办法增加稳定性来解决这个问题。
    比如,一开始出现的P-36C或者Bf109,这飞机在浴血长空里被研制出来的时候,我首先去观察的,就是飞机的方向舵,伙伴们会可能也注意到了,这货的方向舵是椭圆的!因为在低速飞机中,椭圆的舵面稳定性优于梯形舵面。



    双垂尾的方向舵稳定性更好,所以,重型战斗机基本都是双垂尾,有的甚至是V型布局。知道为什么前苏联有个飞行员敢用SU-27的一个垂尾去切割波兰P-3C反潜巡逻机的发动机整流罩么?因为,即使坏了一个垂尾,飞机依然能够平稳飞行,但是,你在空中坏一台发动机试试?
    当然,有些飞机,比如B2,采用的是飞翼布局,垂尾和平尾都没有了(也就没有了方向舵和升降舵),但是不要奇怪,这货还是有相同功能的组件的,但是,效率很低。战斗机不可能采用飞翼布局,因为采用这种布局的战机机动性就是一坨屎!
    浴血长空中,还有一个比较让我兴奋的东西,就是里面加入了马里亚纳战役。这是美国和日本决定性的海战,说是海战,主角其实是航母,战斗的核心是舰载机。在这里,伙伴们也会体验一把,射火鸡大赛!
    在中国战场上无敌的日本零式战机,在这里,成了毫无战斗力的“火鸡”。日本零式战机的研制需求是,重量轻、航程远、速度快,为了满足这个要求,零式战机有了许多技术革新,比如,世界上首先采用铝合金蒙皮!
    零式战机的载油量和载弹量得到了很大提升,而且飞得高,航程远,速度快,是名副其实的世界先进战机(当时),然而,这种情况下,飞机的装甲就非常薄,飞行员容易被击毙,而且飞机被击中容易起火,所以,日本悲剧了!
    游戏里可以参照美军的做法,装甲加厚,保护好飞机和飞行员,然后迅速接近零式战机,不要缠斗,开几枪赶紧就走,打中了敌机,他自己就会欲火焚身,打不中也在别人打你之前就跑个没影!(实际上美军战机还采用了橡胶油箱,邮箱里的空气会被挤走,被击中了也不会燃烧,有意思吧。航空中很多有意思的东西,比如副油箱,伙伴们想想,抽油管在飞机翻转ewrqwerewr度飞行的时候是怎样从油箱里抽油的?)
    所以,我善意的估计,当初日本飞行员之所以被打得那么惨烈,其实指挥官的战术指挥还是很不错的!只不过,很多日本飞行员除被烧死之外,还被气死了一部分!或者干脆在机舱里破腹了,日本飞行员很傻逼的,开战机带的是军刀,呵呵,呵呵呵!
    其实,游戏里还有很多要讲的,比如什么样的任务,要选择什么样性能的飞机,和挂载什么样的武器。还有一些经典武器,其实一直沿用到今天,比如,美国F35、F22用的加特林多管机炮!
    但是,基本的航空飞行原理已经讲得差不多了,这也是玩了浴血长空才这么嗨,一时没忍住就说了这么多!



    最后要说一点,不要总是说国产的发动机差!天朝的精密加工和工艺这些年进步了很多了,涡轮叶片和涡轮盘等这些东西其实已经很先进了,而且,未来还有更先进的呢,说不定第五代战机用的就不再是涡扇发动机,而是冲压发动机!谁说得准呢,中国的量子通讯和激光技术武器还处于世界领先地位呢!材料科学也不落后,你不知道不表示没有!
    扯远了,伙伴们还是去撸一把浴血长空吧,赶紧去回忆一下二战的空战,以后,不会再现那个时候的短兵相接,近距格斗了,那种战斗方式就真的会淹没在历史之中的!


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